Patch-ul Spider-Man: Miles Morales îmbunătățește și mai mult reflecțiile ray-traced

Spider-Man: Miles MoralesScreenRant

Actualizări de Spider-Man: Miles Morales: Patch-ul 1.10, cea mai recentă actualizare pentru Marvel’s Spider-Man: Miles Morales pe PlayStation 5, îmbunătățește reflecțiile trasate de raze în modul Performance RT al jocului.

Insomniac Games a adăugat modul Performance RT la Spider-Man: Miles Morales într-un patch post-lansare, oferind proprietarilor de PS5 încă o opțiune vizuală cu care să experimenteze.



Cele două moduri pe care Spider-Man: Miles Morales le-a pregătit la lansare au fost Performanță și Fidelitate. Jucătorii pot traversa străzile din New York în 4K dinamic și 60 de cadre pe secundă în Modul Performanță.



Fidelitatea, pe de altă parte, acordă prioritate calității grafice mai presus de performanță, urmărind 4K autentic și o rată de cadre de 30 de cadre pe secundă. Performanța RT, pe de altă parte, combină tot ce este mai bun din ambele lumi, funcționând la o rezoluție redusă la 60 de cadre pe secundă, permițând în același timp grafica cu ray-tracing.



Spider-Man: Miles Morales Ray-Traced Reflections

Spider-Man: Miles Morales

Wccftech



În urma lansării unei Performance Modul RT pentru Ratchet & Clank: Rift Apart, se pare că Insomniac a vrut să exploreze ce ar putea face mai mult cu caracteristica din Miles Morales.

Cea mai nouă actualizare pentru PS5, Patch-ul 1.10, a oferit ajustări de stabilitate și îmbunătățiri de performanță, conform site-ului de asistență pentru jocuri Insomniac. În plus, actualizările au abordat o problemă de estompare a mișcării care i-a afectat pe anumiți pietoni în lumea deschisă.

Cea mai remarcabilă dintre noile caracteristici este creșterea calității reflectării cu trasare de raze în modul Performance RT al titlului. Din păcate, nu există detalii cu privire la îmbunătățirea tracingului razelor în notele de patch-uri.



Reflexiile trasate cu raze din Spider-Man: Miles Morales nu sunt ideale, deoarece unele dintre ele nu oferă o reproducere precisă, individuală, a peisajelor de fundal. Drept urmare, este rezonabil să presupunem că astfel de cazuri au fost îmbunătățite în cel mai recent patch.

Este posibil ca persoanele insomniace să fi îmbunătățit, de asemenea, calitatea vizuală generală a reflexiilor, deoarece jucătorii au observat frecvent reduceri substanțiale de rezoluție în timp ce vedeau obiecte prin suprafețe în oglindă.

La sfârșitul dezvoltării Ratchet & Clank: Rift Apart, echipa a reușit să-l rafineze pe acesta din urmă. Drept urmare, în timp ce câteva porțiuni din primele trailere ale jocului au afișat reflexii trasate cu raze de calitate scăzută, patch-ul din prima zi a prezentat îmbunătățiri masive. Orice a învățat Insomniac de la Rift Apart pare să-i fi ajutat să îmbunătățească ceea ce este prezentat în aventura solo cu Miles Morales.